世界觀
世界上只剩下動物、植物,和為數不多的機械,人類曾存在過的證明正慢慢消失,彷彿只是一個虛幻的傳說。
時間在人類消失後飛快流逝,隨著第一個機械在數十年後甦醒,它開始喚醒其他陷於沉睡的機械,讓大地上除了飛鳥珍禽外多出了人類最後的產物。
多年的休眠和棄置讓機械出現損壞,植物侵佔起他們的身體,融為他們的一部份,但這無礙他們在這片寬廣的大地上探索無盡的未知。
人類
▷曾掌管世界的種族,現在已經一個也不剩了。
▷只有廢墟、污染、機械能證明他們曾經存在過。
▷已知舊人類世界存在天災、戰爭、污染等問題。
▶滅亡的原因在每個機械的認知裡也不同,玩家可以自行設定。
▶但不等於企劃內現實。
動物
▷普遍不會主動攻擊,能作有限度交流
▷較高智慧動物可以簡單放養
字詞解說
▷角色普遍認知的共有資訊
▶只有中之/玩家能得知的資訊,除透過劇情觸發外角色無法得知
沉睡 · 甦醒
▷機械的狀態,分別代指關機和運作
▷原則上決定沉睡或甦醒的要素是壽命
附註:
這與現實情況不相符,這是為什麼呢?
▶機械於什麼時候沉睡或甦醒可以由玩家自行決定,惟需注意機械在企劃期間一但陷入沉睡則不會再甦醒
壽命
▷電量,等同人類的壽命,維持機械運作必須的能源
▷耗盡後必定會陷入沉睡
▶假定企劃期間電量足以運行。
▶玩家也可自行決定機械壽命耗盡的時間,但企劃營運期間一但陷入沉睡則無法再甦醒
磁碟
▷等同人類大腦中儲存記憶的組織
▷機械儲存記憶的地方,一但損毀將無法修復
▶可以強奪磁碟讀取他人記憶,也可以透過更換磁碟替換記憶
▶惟磁碟屬珍稀資源,原則上一個機械只會擁有一個磁碟
▶失去了磁碟機械也能運作,但將無法對任何事留下長期記憶
▶可參考被切除了海馬迴的病人相關資料
▶若失去了磁碟,官方設定為每兩小時記憶將會清零,這兩小時的記憶將接近緩存記憶體或人類的短期記憶,清零後在無外力協助下無法修復
▶玩家可配合創作自行調整時長,合理範圍內以自由心證為主
地域
▶為日後可探索地區資訊,沒有標示的地區可以自由創作