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設定規範
懶人包:
▷有基本決斷能力的人工智慧
▷機械不一定要人形
▷一定要有殘缺、要被植物寄生(部位/佔比不限)
細節規範
▷一人上限兩角。
▷角卡禁止使用紙娃娃。
▷企劃角色必須為原創,嚴禁抄襲。
▷人類世代殘留的機械大多因缺乏維護而出現「殘缺」,也有出現被植物寄生的現象。
▷殘缺包括但不限於物理損壞(肢體殘缺)、智慧或記憶缺失、運算速度緩慢、喪失情感(自身情感或感知能力)等等。
▷被植物寄生的部位和佔比不限,需為外表可見,寄生程度為不能被移除。
▷植物寄生的位置能利用外物(例:衣物)遮擋,但「明顯被植物寄生的機械」乃本企劃的醍醐味之一,請盡量避免外物能完全遮蓋寄生植物的設定。
▷不限於人形,物品頭或其他非人形設計皆可。
▷甦醒的時間點可以自行決定(可以是已甦醒一段時間,或初甦醒的機械)。
▷必須為擁有人工智慧的機械,推薦擁有一定智慧(下限為約9-12歲小孩)以享有更良好企劃體驗。
▷為避免電力不足而陷入昏睡,大多數機械也備有維持充足電力方法。
▷玩家能自行設定維持基本電力的方法(例:太陽能),並無規範、合乎常理即可;無法自行供電者可利用發電機(NPC)充電。
NPC規範
▷NPC需遵守和角色相同的規範。
▷在機械NPC不甦醒的前設下可以創作較巨大的機械。
▷例如超出3公尺的機械,合理範圍內自由能自由設定。
▷惟需注意NPC設定同樣不能干預其他玩家創作。
▷例如機械NPC是世上最強大的機械等等。
設定參考
(非硬性規定)
▷身高上限約為3公尺。
▷甦醒機率和體型大小成反比,玩家在不違反3公尺原則下可以自由設定,合理即可。
▷機械的製造原因及用途可以自由設定。
▷惟軍事用途機械不能在企劃內擁有火力。
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